获得 16% 最大生命值。
每 2 秒对 2 格内的一名敌人施加 2% 灼烧和 33% 重伤,持续 10 秒。
灼烧:每秒造成目标最大生命值一定百分比的真实伤害。
重伤:降低目标受到的治疗效果。
OP.GG 暂未收录该装备的独立对局样本(光明武器为轮换玩法,出场量过低无法统计)。 可参考其原型 日炎斗篷 的数据:平均名次 3.96、样本 56.8 万。
S18 光明版日炎斗篷 给谁带?
暂无该装备的强搭弈子统计,可参考下方数据表现自行判断。
S18 光明版日炎斗篷 怎么合成?
为基础 / 散件装备,不可由其他散件合成。
S18 光明版日炎斗篷 值不值得做?
暂无独立对局样本,建议参考原型装备或结合阵容判断。